编者按:本文来自微信大众号“SensorTower”(ID:SensorTower),作者战略分析师Nan Lu,36氪经授权发布。
Sensor Tower 商铺情报多个方面数据显现,美国作为全球 App Store 和 Google Play 总收入最高的手游商场,2019年Q3收入进一步添加,到达41.6亿美元。在美国商场收入Top100手游中,我国手游共17款,收入达4.1亿美元,占Top100总收入的14.5%,较去年Q3添加127%。详细数据如下。
美国手游商场趋势
2019年Q3美国手游商场在 App Store 和 Google Play 的总收入到达41.6亿美元,同比大幅添加24.9%,环比添加6.1%。其间,收入TOP100手游在 App Store 和 Google Play 的总收入到达28.1亿美元,季度同比添加27.1%,环比上涨13.3%。
一起,Top100手游收入仅占美国手游总收入的67.5%,集中度低于日本(73.9%)和韩国(71.7%),这一目标显现近期内美国手游商场仍将坚持高速添加。
进入美国商场收入TOP100的我国手游维持在17款,算计奉献4.1亿美元,同比添加127.8%,环比添加5.1%。
美国手游商场构成
战略手游仍是美国商场收入最高的品类,Q3收入超越8.3亿美元,占总收入的20%,但增速显着放缓。
动作手游跃居第2,收入为7.6亿美元,增幅达11.2%。底子原因是2015年上市的《七龙珠Z爆裂激战》(Dragon Ball Z: Dokkan Battle),经过一系列运营活动完成收入持续添加。因为该作在iOS一起归属益智解谜游戏,其收入添加也带动了该品类的添加。
本年6月,Niantic将《精灵宝可梦GO》归入角色扮演和冒险类手游,其Q3收入添加77.8%,然后带动这两个品类完成较大起伏添加。
下载量方面,休闲游戏仍排名第1,但添加乏力,Q3共取得3.3亿次下载,意味着超休闲手游在美区的买量本钱将逐步提高。
动作手游下载量的添加首要来自新上市的《马里奥赛车巡回赛》,以及Voodoo《水上乐土-滑梯竞速》等更多超休闲游戏一起归属于动作类。
在益智解谜和模仿运营品类,相同充满着很多超休闲手游。在剧烈的竞赛中,美区超休闲游戏正在寻觅新的添加空间。
美国商场抢手手游
在Q3美国手游热销榜中,《糖块破坏传奇》持续蝉联冠军。在Top20手游收入榜中,消除游戏多达6款。
Sensor Tower 之前报导过,《精灵宝可梦GO》于暑期推出的反派实力火箭队侵略玩法,使其全球收入创3年来新高。美国作为该游戏收入最高的商场,Q3收入环比添加77.8%至1.28亿美元,然后跃居榜单第2名。
榜单中增幅最大的当属《七龙珠Z爆裂激战》。本年2月,电影《龙珠超:布罗利》(Dragon Ball Super: Broly)在美国上映,该游戏同步推出活动使得收入大幅提高。本年Q3,在上市4周年活动的促进下,该游戏季度收入环比添加135%至5600万美元,为上市4年来的最高纪录。
纵观我国,美国,日本和韩国手游热销榜Top20,美区最为多元化,各个品类都有游戏入围,包含:消除,冒险,沙盒,竞技,战略,赌博,动作,模仿运营等。
下载量Top20中,超休闲手游多达16款。不过 Voodoo 统治力渐失,旗下仅有2款游戏入围,白俄罗斯厂商 SayGames 入围手游最多,到达4款。
我国手游在美国
详细到我国手游收入榜,成功包围美国商场的新品仅有海彼游戏《弓箭传说》。从6月至今,该游戏一直是美区Facebook渠道买量最多的移动使用,带来的收益也相当可观。该游戏Q3在美区仅内购收入就有近1000万美元,季度环比添加152%,混合变现使其在买量方面具有更强的续航才能。
除此之外,榜单根本固化,部分游戏排名略有改变。《PUBG Mobile》以超越8500万美元收入蝉联冠军。收入涨幅较高的手游为莉莉丝《剑与远征》,龙创悦动《守望拂晓》,博乐科技《Lotsa Slots》和百度《海战游戏》,分别为60%,26%,24%和21%。
下载榜上,Top20手游中新品到达5款,较Q2添加1款。其间《Archery Go》即《箭术大师》的英文版别,是一款射箭游戏。《Stick Fight》为Steam经典游戏,由Landfall授权,网易研制。别的3个新面孔是超休闲游戏猎豹移动《Beach Clean》,蓝飞互娱《消除病毒》,以及益智解谜游戏《数字华容道》。
这是 Sensor Tower Q3海外手游趋势的最终一篇报导,对日本和韩国商场感兴趣的朋友,欢迎查阅咱们大众号上星期发布的《2019年Q3日本手游商场趋势》和《2019年Q3韩国手游商场趋势》。